GoBoy est un émulateur multiplateforme Nintendo GameBoy et GameBoy Color écrit en go. L'émulateur peut gérer la majorité des jeux GB et certains jeux CGB. Il y a aussi support de couleur et de son. Cet émulateur a été construit principalement comme un exercice de développement et est toujours en cours. N'hésitez pas à... Lire la suite...
Une liste des ressources de développement pour Game Boy Advance. Contribuez à ajouter des ressources ou à fournir de la rétroaction par le biais de demandes de tirage, de questions ou de se joindre à nous sur Discord. Vous pouvez trouver une version web de cette liste ici. Lire la suite...
NanoBoyAdvance est un émulateur de Game Boy Advance. Il vise à être aussi précis que possible, tout en offrant des améliorations telles que qualité audio améliorée. [^1]: RAR 5.0 n'est actuellement pas supporté. Téléchargez une compilation de développement récente ou la dernière version stable. Lors du chargement d'un ROM pour t... Lire la suite...
SkyEmu est un GameBoy de bas niveau, GameBoy Color, Game Boy Advance et DS émulateur. Son objectif principal est de préserver ces grands systèmes pour les générations futures tout en offrant une bonne expérience utilisateur grâce à un bon mélange de compromis de précision, de performance, de fonctionnalités et d'utilisabilité. Constructions stables pour... Lire la suite...
Version 1.1-git — Copyright © 2012 – 2013 Jeffrey Pfau GBA.js est un émulateur Game Boy Advance écrit de zéro pour employer des technologies HTML5 comme Canvas et Web Audio. Il n'utilise aucun plugin, et est conçu pour fonctionner sur les navigateurs web de pointe. Il est hébergé sur GitHub et est... Lire la suite...
pour Windows, Linux, macOS (→ Télécharger) Jeu Garçon Advance Jeu Garçon Advance 1 = Ne peut pas toujours être détecté automatiquement, sélectionnez le type de cartouche manuellement Jeu Garçon Advance Beaucoup de cartouches de reproduction différentes partagent leur jeu de commande de puces flash, donc même si la vôtre n'est pas sur cette liste, il peut encore fonctionner... Lire la suite...
Presque tout devrait être soutenu par ce noyau. Assurez-vous que votre fichier gba bios.bin est dans /assets/gba/common/ avant d'utiliser! Notez que le port de liaison est entièrement pris en charge, et rumble est également pris en charge Si vous branchez un disque dur ! Actuellement, Drilldozer est entièrement pris en charge Par ici. Warioware Twisted w... Lire la suite...
Nintendo GameBoy Advance TM émulateur et débogueur, écrit en rouille. Démo de l'assemblage Web: https://michelhe.github.io/rustboyadvance-ng/ Pour commencer, vous devez obtenir une chaîne d'outils de rouille stable de la version Rust 1.51 ou plus tard, Installer les dépendances SDL2 sudo apt-get -y installe libsdl2-dev libsdl2-image-de... Lire la suite...
SameBoy est un émulateur de Game Boy (DMG) et Game Boy Color (CGB), écrit en C portable. Il a un frontend natif Cocoa pour macOS, un frontend SDL pour d'autres systèmes d'exploitation, et un noyau libretro. Il comprend également un débogueur texte avec un évaluateur d'expression. Visitez le site web. Fruits... Lire la suite...
RGBDS (Rednex Game Boy Development System) est un ensemble d'assemblage/lien gratuit pour le Game Boy et le Game Boy Color. Il comprend: C'est une fourche de la RGBDS originale qui vise à rendre les programmes plus comme autres outils UNIX. Cette chaîne d'outils est maintenue sur GitHub. La documentation de ça aussi... Lire la suite...