AGC Gears est une démo graphique accélérée pour native PlayStation 5 housebrew. Il conduit le GPU PS5 à travers AGC, la console interface graphique de bas niveau, en utilisant des shaders indépendants gfx1013. Capture directe de lecture à distance à partir d'AGC Gears fonctionnant sur du matériel PS5 réel (FW 12.02). Le p... Lire la suite...
Le premier gestionnaire intelligent et un clic mod installer pour DLSS 5, ReShade, et Streamline. Toutes les métadonnées en cache, les mises en page personnalisées et les sauvegardes de configuration sont stockées en toute sécurité localement dans : Lire la suite...
0.2 Beta · Windows x64 · C'est pas vrai. La vapeur/l'épique Un Addon, un Addon, un Addon C'est pas vrai. Lire la suite...
Adas présente maintenant un petit workflow : choisissez un jeu, laissez-le détecter le rendeur, puis Installez la meilleure configuration, Lancez ou Supprimez & restaurer. Il sélectionne l'itinéraire DLSS 5 compatible, supprime les itinéraires gérés contradictoires après une confirmation, sauvegarde les originaux, vérifie les fichiers finis, et r... Lire la suite...
Sous Windows C'est pas vrai. - Oui. (En milliers de dollars des États-Unis) DLSS DLSS DLSS La liste des pays d'Europe centrale et orientale Lire la suite...
Ce mod corrige les fichiers de mise en page de texture interne pour Elden Ring pour utiliser Dualsense ou Dualshock UI pour les invites de boutons et le gamepad (écran de réglage). Exclusivement déballé/réemballé en utilisant: Yabber+ par JKAnderson. Mise à jour par Nordgaren pour Elden Ring. Organisé par SekiroDubi sur GitHub. Vérification visuelle... Lire la suite...
OpenGL 3.3 Core et GLSL 3.30 pour PlayStation 5 homebrew. Une pile graphique native construite sur Mesa/Gallium, avec compilation shader runtime, présentation en plein écran EGL, un SDK statique relocatable et un pont SDL2. Les applications utilisent OpenGL standard; l'intégration de la plate-forme reste propriété de l'application. Clic... Lire la suite...
Crédits de jeu originaux: Quake II a été créé par id Software. Merci à l'équipe de développement originale pour le jeu et son sortie officielle du moteur open-source. Ce port PS5 s'appuie sur Yamagi Quake II; crédit et merci également aux développeurs et contributeurs Yamagi pour leur entretien continu... Lire la suite...
C'est une solution de travail. Tests bêta publics - https://discord.gg/UDB9UEtWVT Lire la suite...
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