Stepmania
StepMania est un jeu de rythme cross-plateforme avancé pour la maison et l'arcade. Pour ceux qui ne veulent pas compiler le jeu par eux-mêmes et utiliser un...
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ÉtapeMania
StepMania est un jeu de rythme cross-plateforme avancé pour la maison et l'arcade.
Installation
Des paquets
Pour ceux qui ne veulent pas compiler le jeu par eux-mêmes et utiliser un binaire tout de suite, soyez conscient des questions suivantes:
- Les utilisateurs de Windows devraient avoir installé le Microsoft Visual C++ x86 Redistribuable pour Visual Studio 2015 avant de lancer le jeu. Pour ceux sur un système d'exploitation 64 bits, saisissez également la redistribuable x64. Windows 7 est la version minimale prise en charge.
- Les utilisateurs Mac OS X doivent avoir Mac OS X 10.6.8 ou plus pour exécuter StepMania.
- Les utilisateurs de Linux devraient recevoir tout ce dont ils ont besoin du gestionnaire de paquets de leur choix.
Source
StepMania peut être compilé en utilisant Marque. Plus d'informations sur l'utilisation de CMake peuvent être trouvés dans les deux Build répertoire et documentation de CMake.
Ressources
- Site Web: https://www.stepmania.com/
- IRC: irc.freenode.net/#stepmania-devs
- Lua pour SM5: https://quietly-turning.github.io/Lua-For-SM5/
- La documentation API de Lua se trouve dans le dossier Docs.
Conditions de licence
En bref- vous pouvez faire tout ce que vous aimez avec le jeu (y compris vendre des produits fabriqués avec elle), à condition que vous ne pas:
- Vendre le jeu avec les chansons incluses
- Déclarer avoir créé le moteur vous-même ou retirer les crédits
- Ne pas fournir de code source pour toute compilation qui diffère de toute version officielle qui inclut le support MP3.
(Ce n'est pas nécessaire, mais nous vous serions reconnaissants de bien vouloir revenir à http://www.stepmania.com/)
Pour des informations/juridiques spécifiques:
- Tout notre code source est sous la Licence MIT.
- Toutes les chansons incluses dans ce dépôt sont sous le Licence CC-NC.
- Les Bibliothèque MAD et Codecs FFmpeg lorsque construit avec notre code Licence GPL.