Ps5-pkg-manager
Un gestionnaire de paquets propre et intuitif pour PlayStation 5. Parcourez et installez vos paquets directement à partir de lecteurs USB ou sur votre réseau...
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Gestionnaire PKG
Un gestionnaire de paquets propre et intuitif pour PlayStation 5. Parcourez et installez vos paquets directement à partir de lecteurs USB ou sur votre réseau local (Samba/SMB), avec le support des paquets multi-parties.
- Oui.
Il n'y a pas de différence entre les deux.
Autres Sélectionner le support de stockage
Autres Navigateur de paquets
Autres
Autres Détails du paquet & Add-ons
Autres Progrès de l'installation
Autres
Autres Échange de disque multi-parties
Autres Paramètres de Samba (SMB)
Autres
Caractéristiques
- Interface Web propre: Affiche vos paquets avec les titres, les icônes et les informations de version.
- Support USB et réseau (Samba/SMB): Détecte automatiquement les paquets sur les lecteurs USB connectés, ou les diffuse sur votre réseau local à partir d'un PC ou d'un NAS via Samba shares.
- Installation directe: Installez un fichier PKG local depuis un autre périphérique de votre réseau, comme un PC, directement sur la console.
- Les paquets multi-parties et l'échange de disque: Installez de grands paquets répartis sur plusieurs disques optiques ou lecteurs USB, avec des invites à l'écran lors de l'échange de disques. Idéal pour les sauvegardes physiques!
- Aucun stockage en double nécessaire: Installe les paquets directement à la volée sans exiger le double de l'espace de stockage pour les fichiers de copie temporaire.
- Détection de version installée: Vérifie votre console pour afficher les versions d'applications installées et empêcher l'installation de paquets en double.
- Raccourci de l'écran d'accueil: Installe une tuile de raccourci dédiée à votre écran d'accueil PS5 pour un accès rapide et facile.
- Nettoyage des restes: Détecte et nettoie les fichiers orphelins et les répertoires généralement laissés derrière sur la console de stockage après une reconstruction de base de données.
Installation
Télécharger la dernière version d'ELF (par exemple, pkg-manager_v1.2.3.elf) des Rejets page.
- Gestionnaire de charge utile (recommandé): Utilisation Gestionnaire de charge utile pour lancer automatiquement l'ELF téléchargé.
- Chargement manuel ELF: Vous pouvez charger l'ELF téléchargé comme n'importe quelle autre charge utile standard ELF.
Utilisation
Accès à l'interface
Une fois lancé, ouvrez l'interface de l'une des façons suivantes:
- Lancer la Gestionnaire PKG carreau de raccourci directement depuis l'écran d'accueil PS5.
- Ouvrir
http://[PS5_IP]:8844dans tout navigateur web sur un téléphone, une tablette ou un PC connecté au même réseau local.
Emplacements des paquets
Lorsque vous utilisez un lecteur USB ou un disque optique, les paquets sont détectés dans:
- Les racine répertoire du lecteur (les dossiers ne sont pas scannés).
- Les /pkg/ répertoire, où les sous-répertoires imbriqués sont également numérisés (p. ex.
/pkg/homebrew/).
Actions de réseau (Samba / SMB)
Vous pouvez configurer les parts de réseau SMB dans l'application Paramètres onglet pour parcourir et installer les paquets stockés sur votre PC ou NAS.
Installation directe
À partir d'un autre périphérique sur le même réseau, ouvrez l'interface PKG Manager et choisissez Installation directe. Sélectionnez ou déposez un local .pkg fichier à installer directement sur la console.
Paquets multi-parties
Si vous souhaitez sauvegarder de grands paquets sur des disques optiques (Blu-ray, DVD) ou si vous êtes limité par la taille des supports de stockage, vous pouvez diviser votre paquet en fichiers multi-parties à l'aide de l'outil inclus:
python3 tools/pkg_split.py /path/to/package.pkg -s 23G
Les paquets multi-parties peuvent être gravés sur plusieurs disques ou chargés directement à partir d'un lecteur USB. Lors de l'installation à partir de disques, l'installateur détecte automatiquement les médias insérés et vous invite avec des notifications à l'écran chaque fois qu'un échange de disque est nécessaire.
Architecture
Pour des détails techniques détaillés concernant l'architecture du système, la diffusion en continu et le pipeline d'installation, voir ARCHITECTURE.md.
Crédits
Les projets suivants ont servi de base ou de référence pour différentes parties du projet :
- M. John Törnblom - Oui. PS5 SDK charge utile
- Modes de foudre - Oui. ETAHEN
- terreonion - Oui. ail-savemgr
- Sahlberg - Oui. libsmb2
- Tout le monde contribue à la scène PS5.
Dons
Si vous voulez soutenir mon travail, veuillez vérifier Donnez.md.
Développement
Pour les instructions de construction, les détails du coureur de test et les scripts de déploiement, voir Développement md.