Ps3netsrv
ps3netsrv est une application serveur utilisée pour diffuser du contenu depuis un serveur distant vers la PS3. Prend en charge le déchiffrement automatique de...
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Ps3netsrv
ps3netsrv est une application serveur utilisée pour diffuser du contenu depuis un serveur distant vers la PS3.
Prend en charge le déchiffrement automatique de l'ISO PS3 chiffré et la conversion du dossier en ISO PS3 ou ISO standard.
Pour de plus amples informations: https://github.com/aldostools/webMAN-MOD/wiki/~-PS3-NET-Server
Syntaxe en ligne de commande :
ps3netsrv [rootdirectory] [port] [whitelist]
Default port: 38008
Whitelist: x.x.x.x, where x is 0-255 or *
(e.g 192.168.1.* to allow only connections from 192.168.1.0-192.168.1.255)
Syntaxe de la ligne de commande de conversion/décryptage ISO :
ps3netsrv [game directory / encrypted iso] [PS3/ISO]
Caractéristiques
- Soutien jusqu'à 5 clients PS3 simultanément
- Répertoire racine partagée configurable (utilise le chemin ps3netsrv si le répertoire racine est omis)
- Port configurable (38008 est utilisé par défaut si le port est omis)
- Démarrer sans paramètres de ligne de commande si les dossiers GAMES, PS3ISO, PSXISO sont trouvés dans le dossier ps3netsrv
- Liste des adresses IP du serveur local
- Filtrage d'adresse IP à distance : adresses IP de liste blanche utilisant des wildcards
- Opérations de fichiers à distance (état, ouvrir, créer, lire, fermer, supprimer, mkdir, rmdir)
- Liste des répertoires à distance (annuaire entier à la fois ou par fichier) / inclure les sous-répertoires
- Lister les fichiers dans le répertoire spécifié et tous les sous-répertoires si le chemin se termine par //
- Fusionner plusieurs chemins dans un seul répertoire (lister les chemins dans le nom dossier. INI)
- Diffusion d'images ISO (CD-ROM, CD-ROM XA, DVD, Bluray ou PS3)
- Détection des tailles standard et non standard du secteur CD: 2048, 2352, 2336, 2448, 2328, 2368, 2340
- Prise en charge ISO en plusieurs parties (images ISO divisées en *.iso.0, *.iso.1, etc.)
- Décryptage en temps réel des images ISO PS3 (3k3y & redump images chiffrées)
- Conversion en temps réel du dossier monté en ISO virtuel (vISO)
- Convertir le dossier de jeu ou le répertoire en fichier ISO local (drag et déposer l'ISO ou le dossier pour faciliter la conversion)
- Déchiffrer l'ISO PS3 chiffré (en utilisant le chiffrement redump/3k3y) dans une nouvelle ISO déchiffrée
Exigences
Un compilateur C/C++
- Est recherché dans le répertoire de la bibliothèque système (par exemple
/usr/lib) et répertoires personnalisés spécifiés dansLIBRARY_PATH. Si vous utilisez un répertoire personnalisé, placez le chemin vers les en-têtesC_INCLUDE_PATH.
- Est recherché dans le répertoire de la bibliothèque système (par exemple
Meson et mbed TLS sont disponibles en paquets pour la plupart des environnements posix.
Meson et mbed TLS ne sont pas nécessaires si l'on utilise la méthode de construction alternative.
Bâtiment
Avertissement: Si vous obtenez des erreurs de « débordement tampon » sur Linux, essayez d'utiliser la méthode de construction alternative
Configurez d'abord un répertoire de construction :
$ meson buildrelease --buildtype=release
Puis construire en utilisant ninja:
$ ninja -C buildrelease
Pour plus d'informations, voir Courir Meson.
Bâtiment alternatif
Pour construire ps3netsrv en utilisant la bibliothèque POLARSSL groupée au lieu de mbed TLS et sans Meson:
- Utilisation
_make.batsous Windows - Utilisation
Make.shsur Linux
Sur Linux, cela reliera statiquement ps3netsrv.
sudo apt-get update
sudo apt-get install make
sudo apt-get install g++
./Make.sh
Conteneur Docker
Docker Engine permet aux applications construites dans des paquets de conteneurs de fonctionner n'importe où de façon cohérente sur n'importe quelle infrastructure.
Les conteneurs Docker pour ps3netsrv sont disponibles à l'adresse suivante: https://hub.docker.com/search?q=ps3netsrv
Autres ports / fourchettes
Le ps3netsrv a été porté sur plusieurs plateformes (Windows, Linux, FreeBSD, MacOS, PS3, Android, Java)
Ps3netsrv (webMAN MOD):
https://github.com/aldostools/webMAN-MOD/tree/master/Projets/ps3netsrv
Conteneur Docker: https://github.com/shawly/docker-ps3netsrv
Java / Android: https://github.com/jhonathanc/ps3netsrv-android
Ouvrir
Toutes les plates-formes (bras, arc, mips, mipsel, i386, powerpc, x86): https://github.com/jhonathanc/ps3netsrv/releases
CSR: https://github.com/jhonathanc/ps3netsrv-openwrt
Synologie (tenue par @Hirador)
https://synocommunity.com/package/ps3netsrv
NAS QNAP
https://www.myqnap.org/product/ps3netsrv-ng/
Xcode (macOS / Linux / FreeBSD 10):
https://github.com/klahjn/ps3netsrvXCODE
https://github.com/klahjn/macOSPS3NetServerGUI
Google Go: https://github.com/xakep666/ps3netsrv-go
ps3netsrv modifié pour crypter (3k3y/redump) isos: http://forum.redump.org/topic/14472
ps3netsrv modifié pour multiman: https://github.com/aldostools/webMAN-MOD/blob/master/Projets/ps3netsrv/bins/old/ps3netsrv-src-deank.7z
Original ps3netsrv par Cobra pour Linux / Windows:
https://github.com/Joonie86/Cobra-7.00/tree/master/446/PC/ps3netsrv