Openfodder

OpenFodder OpenFodder
Dépôt créer le : 08/12/2012
Release du : 25/02/2026 2.0.0
Forks: 51 Watcher: 0 570
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À propos

Cannon Fodder est un jeu développé par Sensible Software et publié par Virgin Interactive.

Le jeu est militaire et basé sur l'action de tir, mais avec un style de jeu stratégique système de contrôle. Le joueur dirige les troupes par de nombreuses missions, luttant contre l'infanterie ennemie, les véhicules et les installations.

Open Fodder est une version open source du moteur Cannon Fodder, pour les systèmes d'exploitation modernes.

Jouez maintenant

Vous pouvez jouer les démos dans votre navigateurhere.

Éditeur de cartes

VoirOpenFodder Editorpour la campagne et l'éditeur de cartes.

Scénario

Open Fodder comprend un interprète JavaScript pour créer des cartes randomisées, un certain nombre de scripts sont fournis qui mettent en œuvre diverses fonctionnalités, telles que le placement d'otages aléatoires, des tentes de sauvetage, et un hélicoptère si nécessaire pour secourir des otages.

Des personnalisations et des ajouts peuvent être faits à n'importe quel script.

Médias

Open Fodder 1.5 Video
Open Fodder 1.4 Video
Open Fodder 1.3 Video - Amiga Format Special
Open Fodder 0.8 Video

Open Fodder Smoke Testing

Installation

VoirINSTALL.md

Pour la construction la plus récente de Windows, vous pouvez obtenir l'exécutable construit pendant les tests deHere

Comment jouer

Open Fodder prend en charge six démos de la plateforme Amiga, et trois versions au détail (voir ci-dessous pour les versions supportées).

Paramètres de la ligne de commande

  OpenFodder [OPTION...]

      --about                   About
  -h, --help                    Help
      --pc                      Default to PC platform data
      --amiga                   Default to Amiga platform data
      --engine cf1              Default to engine (single map/random)
                                (default: cf1)
      --columns 22              Number of camera columns (default: 22)
      --rows 16                 Number of camera rows (default: 16)
  -w, --window                  Start in window mode
      --window-scale arg        Set the window scale (default: 0)
      --integer-scaling         Set integer scaling (default: true)
      --cheats                  Enable cheat keys

      --max-sprite 45           Set the maximum sprites (default: 45)
      --max-spawn 10            Set the maximum spawn (default: 10)
      --sleep-delta 2           Set the engine speed (default: 2)
      --demo-record "Demo File"
                                Record Demo (default: )
      --demo-record-all         Record Demo
      --demo-play "Demo File"   Play Demo (default: )
      --unit-test               Run Tests
      --unit-test-headless      Run Tests, with no output

      --nosound                 Disable sound output
      --playground              Sprite playground
	  
      --skipintro               Skip all game intros
      --skipbriefing            Skip mission briefing
      --skipservice             Skip mission debriefing
      --skiphill                Skip the hill

      --list-campaigns          List available campaigns
  -c, --campaign "name"         Starting campaign (default: )
  -m, --mission 1               Starting mission (default: 0)
  -p, --phase 2                 Starting phase (default: 0)

      --single-map "MyMap"      Play a single map (default: )
  -r, --random                  Generate and play a random map
      --random-save "MyMap"     Generate and save a random map (default: )
      --script "script.js"      Name of script to execute (default: )				  

Clés chaudes

* F1:    Switch to Amiga version (if available)
* F2:    Switch to PC version (if available)
* F9:    Make current squad invincible (with --cheats enabled)
* F10:   Complete current map (with --cheats enabled)
* F11:   Toggle full screen
* F12:   Lock cursor to window
* +:     Increase window size
* -:     Decrease window size  

* ESC:   Back menu/abort phase
* M:     Show map (Retail releases only)
* P:     Pause game
* 1:     Select squad 1
* 2:     Select squad 2
* 3:     Select squad 3
* Space: Switch weapon

Achat de la mainlevée au détail

Cannon Fodder peut être acheté àGood Old Games, directement àCannon FodderetCannon Fodder 2

Versions prises en charge

Poudre de canon

  • Amiga
  • Amiga CD32
  • Dos CD

Poudre de canon 2

  • Amiga
  • Dos CD

Démos

Six démos de couverture de magazine Amiga et une démo PC sont inclus dans le pack de données.

  • Amiga Le numéro 68 : (juin 1993)
  • Amiga Power Numéro 31 : (nov. 1993) Cannon Fodder Plus
  • Amiga Numéro d'action 51 : (déc. 1993)
  • Amiga Format Numéro 54 : (déc. 1993) Spécial Noël (Cannon Soccer)
  • Amiga Power Numéro 45 : (janvier 1995) Niveaux étrangers
  • Format Amiga Numéro 68 : (Fév 1995)
  • Format PC CD-ROM #1: (mai 1994)

Merci à

Logiciel sensible, pour le jeu original
Alessandro Petralia, pour ses précieux essais
ScummVM, pour les routines sonores Amiga

Licence

FOSSA Status

Contributeurs GitHub

segrax
segrax
1565 contributions
drnovice
drnovice
25 contributions
Mailaender
Mailaender
6 contributions
vanfanel
vanfanel
3 contributions
alektronic
alektronic
2 contributions
AidanRichmond
AidanRichmond
1 contributions
apetralia
apetralia
1 contributions
andypiper
andypiper
1 contributions
winterheart
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1 contributions
tremby
tremby
1 contributions
fossabot
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