Esp-ps5-exploit-server

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Dépôt créer le : 28/04/2025
Release du : 11/08/2026 v2.1.3
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ESP8266/ESP32 UMTX2 Jaibreak Host pour PlayStation 5 (FW 1.00–5.50)

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Serveur web léger pour les cartes ESP8266/ESP32 PlayStation 5 Jailbreak UMTX2 pour les versions firmware 1.00–5.50, avec des modifications mineures pour permettre la mise en cache, la compression des données et l'accès à des charges utiles supplémentaires à partir du stockage interne de la PS5.

Les charges utiles suivantes sont préchargées: display-user-id, Elfldr, Ftpsrv et enlever-cache. Vous pouvez ajouter/supprimer des charges utiles supplémentaires au stockage interne de PS5 tel que décrit Ici..

Guide de configuration rapide

Détails du WiFi

  • - Oui. PS5_WEB_AP
  • Mot de passe : password

Préalables

La page d'exploitation ne peut pas être ouverte à partir des PS5 Guide utilisateur page, donc vous devez utiliser ESP Hôte ou toute autre application de navigateur pouvant y accéder http://10.1.1.1/index.html.

Remarque: Si vous voulez accéder à la page d'exploitation de la PS5 Guide utilisateur page, envisager d'utiliser Fourche PS5-Serveur.

Installation et utilisation étape par étape

  1. Télécharger la dernière version du précompilé .bin fichier du parutions page et flashez-le à votre ESP8266/ESP32 en utilisant NodeMCU PyFlasher (Windows, MacOS) ou esptool (Windows, MacOS, Linux).

  2. Connectez votre PS5 au WiFi ESP8266/ESP32 et accédez à la page d'exploitation de ESP Host. Une fois la page mise en cache, vous pouvez vous déconnecter d'Internet et jailbreak votre PS5 hors ligne à l'avenir.

Ajouter/supprimer des charges utiles supplémentaires au stockage interne de la PS5

FTP dans votre PS5 (vous pouvez utiliser la charge utile ftpsrv préchargée) et placer les charges utiles supplémentaires à la racine du dossier suivant (vous pourriez avoir besoin de le créer en premier): /user/home//webkit/shell/esp-payloads. Par exemple, un chemin valide pour la charge utile etaHEN pourrait être /user/home//webkit/shell/esp-payloads/etaHEN.bin. Seulement .bin et .elf les charges utiles seront affichées.

Remarque: est l'ID de l'utilisateur actuel à partir duquel vous exécutez l'exploitation. Si vous ne savez pas, vous pouvez exécuter la charge utile préchargée de l'affichage-utilisateur-id, qui affichera l'identifiant utilisateur actuel dans une notification pop-up.

Crédits

Inspiré par projet PS5-Serveur de stooged et Projet PS4 PS5-ESP8266-Serveur de frwololo.

Contributeurs GitHub

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