Bd-jb-1250
BD-JB jusqu'à PS4 12,50 ~~C'est peut-être l'exploitation qui a été signalée par TheFlow et patchée à 12,52~~ Nope TheFlow vient de confirmer que ce n'est pas...
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BD-JB-1250
BD-JB jusqu'à PS4 12,50
~~C'est peut-être l'exploitation qui a été signalée par TheFlow et patchée à 12,52~~
Nope TheFlow vient de confirmer que ce n'est pas son exploit.
Prenez mon cadeau de Noël :)
Non, ça ne marchera pas à PS5.
Tu dois arrêter. "Disable Pop-ups pendant la lecture de la vidéo" sur l'établissement de la notification pour obtenir la notification.
Lapse Exploit (Firmware 9.00 – 12.02) Seulement)
1. Contenu de la publication
Vous trouverez deux ISO dans la version:
Lapse.iso— Contient la charge utile Lapse JAR intégrée.- Charges automatiques
payload.binen USB et le copie à/data/payload.bin. - BinLoader écoute toujours 9020, peu importe si
payload.binest trouvé ou non.
- Charges automatiques
RemoteJarLoader.iso— vous permet d'envoyer votre propre charge utile JAR par port 9025.- Si vous voulez le même comportement que
Lapse.isoen utilisant ceci, envoyerLapse.jarcomme la charge utile.
- Si vous voulez le même comportement que
2. Préparation de votre USB
Format comme exFAT ou FAT32.
Placez votre charge utile d'activation (par exemple GoldHEN, ps4-hen) à la racine et renommez-la en
payload.binPour
Lapse.iso: charge utile.bin sera chargé automatiquement.Pour
RemoteJarLoader.iso:- Envoyer une charge utile JAR personnalisée, ou envoyer Lapse.jar pour imiter
Lapse.isoLe comportement.
- Envoyer une charge utile JAR personnalisée, ou envoyer Lapse.jar pour imiter
3. Paramètres PS4
Activer le HDCP dans Paramètres (obligatoire pour la lecture Blu-ray).
Si Blu-ray est pas encore activé qui peut arriver si vous utilisez le disque blu-ray pour la première fois:
- Désactiver les mises à jour automatiques d'abord pour éviter les mises à niveau du firmware.
- Connectez-vous à Internet une fois pour l'activer.
4. Exécution de l'exploitation
Étape par étape:
Insérer la Disque USB d'abord.
Insérer la Disque Blu-ray (brûlé avec
Lapse.isoouRemoteJarLoader.iso).Attendez la livraison de la charge utile:
- Avec Lapse.iso: charge utile.bin charge depuis USB → /data/payload.bin (si USB n'est pas branché)
- Avec RemoteJarLoader: envoyer la charge utile JAR au port 9025.
Si l'exploitation échoue → Redémarrer la PS4 avant de réessayer.
- Faites pas Rouvrir simplement l'application BD-J — la stabilité va baisser.
5. Exploitation forestière (facultative)
Les journaux des applications BD-J sont envoyés sur le réseau.
Utilisation Enregistreur distant:
- Le serveur écoute sur le port 18194.
- Exécuter
log_client.pyd'abord, puis lancez l'application BD-J.
6. Brûler l'ISO Blu-ray
- Windows: Utilisation ImgBurn.
- Linux: Utilisation K3b.
- macOS: Utilisation BD-SimpleBurn.
7. Ajout de corrections AIO à Lapse.iso
L'AIO corrige l'écran noir et enregistre les problèmes de corruption de données dans certains jeux.
Ceci est seulement nécessaire pour Lapse 1.0, 1.1 et 1.1b à partir de 1.2, les corrections sont incluses dans l'ISO.
N'utilisez aucun autre correctif ou plugin lié à AIO avec cela.
Explication vidéo par @MODDED WARFARE
https://youtu.be/8LJ4ZFjr2Rw
- Charger la charge utile.bin (en or ou ps4-hen) normalement à partir d'USB.
- Envoyer "aiofix network.elf" au BinLoader de HEN en utilisant le réseau après que HEN soit initialisé.
- Vous recevrez une notification de patch AIO.
- Vous devez envoyer ce fichier elfe chaque fois que vous exécutez Lapse exploit.
- Ou faites elf au plugin pour charger automatiquement lorsque HEN est chargé.
8. Tableau récapitulatif
Type ISO Ce qu'il fait Ports utilisés
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Lapse.iso (en anglais seulement) Charge JAR Lapse intégrée (en anglais seulement) payload.bin dans USB → /data/payload.bin Autres
RemoteJarLoader.iso Lapse.jar pour le comportement Lapse par défaut ou votre propre JAR
9. Recommandation de compilation
Utilisez celui de John-Tornblom BDJ-SDK et ps4-payload-sdk pour la compilation.
Requis rt.jar et bdjstack. jar sont sous PS4 /system ex/app/NPXS20113
Remplacer le fichier BDJO dans BDMV en construisant.
10. Crédits ouverts
- Les flots — documentation BD-JB et sources d'exécution de code natif.
- marteau 83 — PS5 JAR à distance Référence du chargeur.
- John-Tornblom — BDJ-SDK et ps4-payload-sdk utilisé pour la compilation.
- shahrilnet, null ptr — la mise en œuvre de Lua Lapse, sans laquelle BD-J Lapse était impossible.