Apr-emu-updater

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Dépôt créer le : 21/08/2026
Release du : 30/08/2026 v2.0.6 – Version inconu
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APR Emu Updater

APR Emu Updater v2.0.6

Certains jeux sur une prisonbroken ps5 comptent sur un fichier appeléAPR Emu(libSceAmpr.sprx). Différents jeux fonctionnent mieux avec différentes versions de lui, et échanger ce fichier à la main signifie éditer des images de jeu.

Cette charge utile le fait pour vous. Il ouvre une petite page web sur votre ps5 où chaque jeu installé est listé avec la version APR Emu qu'il utilise actuellement, et vous choisir la version que chaque jeu devrait utiliser.

[!IMPORTANT] Malgré son nom,APR Emu Updater ne met pas à jour APR Emu lui-même. Ça choisit lequellibSceAmpr.sprxun jeu lit, donc le jeu exécute la version vous choisi.

Préalables

  • Une prison cassée ps5 avec un chargeur ELF écoutant sur le port 9021.
  • NanoDNSla première fois — après cela, la charge utile garde sa propre copie hors ligne de l'APR Emu construit et n'a plus besoin d'Internet.
  • OmbreMountPluspour les jeux installés sous forme de fichiers image. Les deux branches travaillent:
    • 1.7alpha7 ou plus récent— la charge utile utilise le propre émulateur de ShadowMountPlus La fente. Rien n'est monté sur vos jeux.
    • 1.6bêta16 et plus— la charge utile monte la surcharge elle-même, comme toujours.

Mise à niveau à partir d'une version antérieure

[!ARRÊT] Supprimer tout à l'intérieur/data/apr-emu-updater/avant d'utiliser ceci libérer.État des versions antérieures est présenté différemment et sera conflit. Cela efface vos versions mises en scène et la copie hors ligne; les deux sont reconstruit à partir de zéro.

Pour Shadowmount Alpha, mettre à jourupdate_emulatorsà1dans /data/shadowmount/config.ini. ShadowMountPlus ignorera C'est la règle. Vous pouvez modifier ce fichier à partir de la charge utile propreOmbreMountPlus configonglet.

Comment l'utiliser

Envoyerapr_emu_updater_v2.0.6.elfà votre ps5, port 9021, avec ce que vous normalement utiliser pour envoyer des charges utiles. Le ps5 montre :

APR Emu Updater listening on http://192.168.1.20:6971/

La première fois qu'il installe également unAPR Emu Updatercarrelage, afin que vous puissiez atteindre le page plus tard sans taper une adresse. Ouvrez la page de la tuile, ou tapez adresse dans un téléphone ou un ordinateur sur le même réseau.

Définir une version pour un jeu

ShadowMountPlus 1.7 ne monte l'image d'un jeu que pendant que le jeu est en cours d'exécution, donc le charge utile ne peut pas voir ce que APR Emu un jeu porte jusqu'à ce qu'il ait couru une fois.

  1. Lancez le jeu une fois, puis fermez-le.La charge utile lit et se souvient APR Emu porte pendant que l'image est montée.
  2. Ouvrez la page.Le jeu montre maintenant sa version et propose des actions. Jeux qui n'ont jamais été lancés sont énumérés mais n'offrent rien encore.
  3. Choisir une version—Mise à jourpour le plus récent, ouSélectionner la versionpour spécifique, y compris les constructions de débogage. La colonne montre la version que vous avez choisie.
  4. Lancez encore le jeu.La redéfinition est appliquée au début du jeu, et un notification confirme la construction est en direct.

Répétez l'étape 1 pour chaque jeu que vous voulez gérer.

Une version pour chaque jeu

Si vous préférez ne pas choisir par jeu, changezMode de dépassementàMondial. La liste des jeux est remplacée par une seule version, et ShadowMountPlus s'applique qu'on construit à chaque jeu qui utilise APR Emu.

Bon à savoir

  • Par mode de jeu a besoin de la charge utile chargée.La priorité est définie comme chaque jeu commence, alors envoie la charge utile après chaque redémarrage, ou laisse un chargeur automatique le faire. Toi ne pas avoir besoin d'ouvrir la tuile — seulement pour faire fonctionner la charge utile.

  • Le mode global ne le fait pas.Cette version est écrite dans le propre ShadowMountPlus dossier et reste là, de sorte qu'il survit sans charge utile chargée.

  • Jeux installés comme dossiers sont changés sur le disqueet rester changé dans les deux sens.

  • Ça marche hors ligne.Les constructions APR Emu sont copiées sur votre console la première le temps que la charge utile fonctionne avec une connexion. Après cela, les versions et l'installation fonctionnent sans internet du tout. UtilisationObtenez les dernières constructionssur l'onglet Constructions hors ligne quand tu en veux de nouveaux.

  • Rien n'est utilisé à moins qu'il ne soit vérifié.Chaque construction est contrôlée contre la taille et SHA-256 la liste des versions déclare — quand il est téléchargé, et encore chaque fois qu'il est lu à partir de la copie hors ligne.

  • La page suit votre langue.Espagnol, japonais, français, allemand et L'arabe est traduit avec l'anglais pour tout le reste. Corrections Les locuteurs natifs sont les bienvenus.

Si quelque chose ne va pas

Ce que vous voyez Ce que ça veut dire - Oui. La tuile ouvre une page de navigateur vide La charge utile n'est pas chargée. Envoyez-le encore, puis appuyez sur la tuile Un jeu est listé sans boutons Il n'a pas encore été lancé. Commencez une fois, fermez-le, et il remplira "n'a pas pris la priorité APR Emu" Le jeu a commencé avant que le dépassement soit prêt. Ferme-la et recommence. Un jeu dit APR Emu est manquant Ce jeu n'a paslibSceAmpr.sprxremplacer, donc il n'y a rien à changer Un jeu est listé comme non soutenu.ffpfs, qui ne peut pas être dépassé Aucune version listée, première sortie.Le ps5 n'a pas pu atteindre Internet. Vérifiez NanoDNS, puis utilisezObtenez les dernières constructionsAutres Tout le reste PresseRegistressur la page. Il montre ce que la charge utile a fait, pas à pas

D'où viennent les versions

Les constructions APR Emu sont dans ce dépôt, sousapr-emu/, et la charge utile lit la liste de:

https://raw.githubusercontent.com/tsuramatsu1/apr-emu-updater/main/apr-emu/builds.json

Ils sont copiés à/data/apr-emu-updater/apr-emu/sur votre console et lire Après. Rien d'autre n'est contacté, et rien n'est téléchargé de ailleurs.

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